Bun v1.1.7发布(bud下载最新版)
nanshan 2024-10-20 07:35 74 浏览 0 评论
Bun 是一款集 JavaScript 运行时、打包器、转译器和包管理器于一体的超快软件。
Bun v1.1.7 版本发布!这个版本修复了28个bug(解决了11个)。在 bun install 中增加了对 Glob 工作区名称的支持。在 expect.extends() equals 中增加了对不对称匹配器的支持。新增了 bunx --version。修复了 JSX 转换、源代码映射、独立可执行文件的交叉编译、bun shell、RegExp、Windows 上的 Worker 以及 Node.js 兼容性的改进。
我们正在旧金山招聘系统工程师,共同塑造 JavaScript 的未来!
早期版本
- v1.1.6 修复了 10 个 bug(获得 512 个反应)。我们实现了 UDP 套接字支持和 node:dgram。DataDog 和 ClickHouseDB 现在可用。我们还修复了从 v1.1.5 开始的 node:http 回归问题。同时也有 Node.js 兼容性的改进和 bug 修复。
- v1.1.5 修复了 64 个 bug(获得 101 个)。bun build --compile 跨平台编译独立的 JavaScript 和 TypeScript 可执行文件。通过 type: "text" 导入属性,以文本形式导入任何文件。引入新的崩溃报告器。package.json 在有注释或尾随逗号的情况下不会报错。修复了 bun run --filter 退出时返回 0 的 bug。修复了 bun install 中 file: 依赖的 bug。修复了 node:fs、node:tls、node:crypto、node:readline、node:http、node:worker_threads 中的 bug
- v1.1.0 Bundows。现在支持 Windows!
安装Bun:
# curl
curl -fsSL https://bun.sh/install | bash
# npm
npm install -g bun
# powershell
powershell -c "irm bun.sh/install.ps1|iex"
# scoop
scoop install bun
# brew
brew tap oven-sh/bun
brew install bun
# docker
docker pull oven/bun
docker run --rm --init --ulimit memlock=-1:-1 oven/bun
升级Bun:
bun upgrade
在 bun install 中使用 Glob 匹配工作区名称
现在你可以在`package.json`文件中的工作区中使用高级的glob模式来指定要在单仓库中包含哪些目录。例如:
{
"name": "monorepo",
"workspaces": ["{app,packages,lib}/**"]
}
之前,我们只支持将 /* 作为工作区中的模式或确切路径。现在,工作区匹配由 Bun.Glob 提供支持,因此您可以使用 Bun.Glob 支持的任何 glob 模式。
expect.extends() 中的不对称匹配器支持
现在,您可以在 expect.extends() equals 中使用 this.equals 时使用非对称匹配器。例如:
import { test, expect } from "bun:test";
expect.extend({
toCustomEqual(actual, expected) {
return { pass: this.equals(actual, expected) };
},
});
test("asymmetric matchers", () => {
expect(1).toCustomEqual(expect.anything());
expect(1).toCustomEqual(expect.any(Number));
});
之前这会引发一个错误。现在,它按照预期运行。
bunx --version
当你运行bunx --version时,Bun现在会打印出版本号:
bunx --version
# 1.1.7
以前,bunx --version 会打印帮助菜单:
$ bunx --version
Usage: bunx [...flags] <package>[@version] [...flags and arguments]
Execute an npm package executable (CLI), automatically installing into a global shared cache if not installed in node_modules.
Flags:
--bun Force the command to run with Bun instead of Node.js
Examples:
bunx prisma migrate
bunx prettier foo.js
bunx --bun vite dev foo.js
WebSocket 关闭代码 1015
当一个 WebSocket 客户端连接因 TLS 错误而无法连接时,现在的关闭代码是 1015 而不是 1006。这更加准确,有助于调试。
const ws = new WebSocket("wss://localhost:3000");
ws.on("close", ({ code, reason }) => {
console.log(code); // 1015
console.log(reason); // "TLS handshake failed"
});
之前,关闭码是1006,它是一个通用错误码。
未处理的错误现在将打印Bun版本
当抛出顶层错误或拒绝 Promise 时,Bun 现在会在末尾打印 Bun 版本:
1 | function hi() {
2 | return 42;
3 | }
4 |
5 | function yo() {
6 | throw new Error("uh oh!");
^
error: uh oh!
at yo (error.js:6:9)
at hey (error.js:11:3)
at error.js:14:1
Bun v1.1.7 (macOS arm64)
这在请求他人调试帮助时很有用,因为它可以节省一个问题:“你正在使用Bun的哪个版本?”
已修复:在Bun Shell中使用seq、basename、dirname时,空输出会导致程序挂起
在Bun Shell中,当seq、basename或dirname被调用且输出为空时,由于未关闭输出流,它们会无限期地挂起。这个问题已在Bun v1.1.7中得到修复,感谢@RanoIP的贡献。
已修复:Windows 启动时可能发生的崩溃问题
Zig标准库函数std.mem.indexOfScalarPos中的SIMD代码路径的无效内存访问可能导致Windows上的Bun在初始化期间立即崩溃。这个问题在Bun v1.1.7中已得到修复。
此外,我们还为搜索指针中的哨兵值的代码添加了一个优化,以便在适当的时候使用Windows wcslen和strlen函数,而不是较慢的手动实现。
已修复:进程生成后可能出现的崩溃
在Bun v1.1.7中,已经修复了一个崩溃问题,该问题有时发生在子进程在stdin流被收集之前被垃圾收集时。
已修复:退出时发生崩溃,涉及 Worker
在Bun v1.1.7中,已修复了当Worker仍在运行时Bun退出时可能出现的崩溃问题。这种崩溃是由于在std::quick_exit期间为每个线程运行threadlocal析构函数而引起的。
已修复:在Windows上读取目录时崩溃
在Windows上读取目录时,Bun假设NT API中的FILE_DIRECTORY_INFORMATION结构体根据Windows API文档进行了8字节对齐。但是,运行时的安全检查证明这是错误的。我们已经在代码中放宽了对该结构体的对齐要求,因此这个崩溃应该不会再发生了。
已修复:Windows 上内存不足时的崩溃问题
当mimalloc内存分配器因内存不足而返回NULL时,Bun会因断言失败(如mimalloc:分配的大小太小)而崩溃。这种断言失败仅用于开发和测试,而不适用于发布版本(尽管我们在Windows上默认启用断言)。
这个问题已在Bun v1.1.7中得到修复。
当系统内存非常低或模拟低内存时,将大文件上传到Bun.serve()服务器时,这个问题最容易重现。
已修复:当 WebSocket 客户端在 Windows 上出现连接错误时崩溃
在 Windows 上,当 WebSocket 客户端连接无法连接时,可能会发生崩溃现象,现已修复此问题。我们增加了一项测试,以防止在未来出现回归现象。
已修复:UDP套接字现在会在有效的端口号上抛出异常
在Bun v1.1.6(之前的版本)中,我们为UDP套接字支持引入了Bun.udpSocket。
之前,所有不在1到65535之间的端口号都将被视为0,并使用随机分配的端口。现在,如果提供的端口号无效,Bun.udpSocket将抛出错误。
已修复:带有错误行号的堆栈跟踪
在Bun v1.1.7中修复了一个导致堆栈跟踪有时显示错误行号的错误(注意:可能还有其他错误导致此问题)。
这个错误是由C++代码中的一个未初始化的整数引起的。我们正在将clang-analyzer添加到Bun的CI中,以防止这种情况再次发生。
已修复:sourcemap回归导致bun构建挂起
在Bun v1.1.6中引入的一个sourcemap回归导致bun构建无限期地挂起。这已在Bun v1.1.7中修复,并且我们添加了一个集成测试来防止未来再次出现回归。
例如,对这样一个“hello world”express.js应用使用bun build --sourcemap=external会导致挂起:
const express = require("express");
const app = express();
const port = 3000;
app.get("/", (req, res) => {
res.send("Hello World!");
});
app.listen(port, () => {
console.log(`Example app listening on port ${port}`);
});
我们增加了一个集成测试,以确保 bun build --compile --minify 的输出能够成功运行一个简单的 express.js 应用。
已修复:可执行文件的跨平台编译到Windows或从Windows跨平台编译
在跨平台编译<>Windows中,我们假设如果当前平台是Windows或posix,就会使用该平台的文件路径前缀,而不是跨平台编译目标的平台。这个错误已经修复。
已修复:未读服务器端请求体的内存泄漏回归问题
在Bun v1.0.30 - Bun v1.1.6中,Bun.serve()中的未读入的HTTP请求体没有被正确清理。这也适用于node:http服务器。
这意味着选择不读取传入请求的主体可能会导致内存无限期地消耗。这个问题在Bun v1.1.7中得到了修复,我们还添加了回归测试以防止这种情况再次发生。
已修复:fs.fdatasync 中缺少 fd 在错误中
当在 fs.fdatasync 中抛出错误时,错误对象中缺少 fd 属性。这个问题在 Bun v1.1.7 中已经修复。
已修复:自定义检查异常
当自定义检查函数抛出异常时,Bun 会返回 [native code]。这让人困惑。我们希望能将其更改为抛出错误,但这将是一个重大更改。相反,我们将其更改为打印 [custom formatter threw an exception],这稍微好一些,但还不是我们更希望的方式。在 Bun 的未来版本中,我们将更改此行为以抛出错误,但我们不希望您的代码在次要版本更新中随机崩溃。
ServerWebSocket 微优化
Zig 中 ServerWebSocket 表示的内存大小已从 32 字节缩小到 24 字节。您可能不会注意到内存节省,但由于更好的缓存局部性,它可能会使某些函数运行得更快。
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